Meta está construindo luvas de realidade virtual para o metaverso
A Meta está gastando US$ 10 bilhões em AR/VR e hardware metaverso este ano. Um projeto: um protótipo de luva VR que usa almofadas infláveis para simular o toque.

Algumas semanas atrás, Mark Zuckerberg explicou sua visão para o metaverso e renomeou o Facebook como “ Meta .”
Como parte de seu pivô, a Meta disse que está gastando ~ $ 10 bilhões este ano em VR, AR e hardware relacionado ao metaverso.
Na terça-feira, a empresa revelou um grande projeto:
Um protótipo de luvas de realidade virtual hápticas
De acordo com A Beira , a Meta está construindo handwear “que reproduzem sensações como agarrar um objeto ou passar a mão por uma superfície”.
A luva está em obras há 7 anos e funciona assim:
- É forrado com ~ 15 almofadas de plástico infláveis
- As almofadas percorrem a palma da mão, a parte inferior dos dedos e as pontas dos dedos
- Há uma câmera e sensores para detectar o movimento e a flexão dos dedos
Exemplo: Se você pegar um prato no mundo virtual, as almofadas dos dedos inflarão para criar aquela sensação da vida real.
A tecnologia é chamada de robótica suave…
… e substitui a tecnologia háptica tradicional que usa “motores volumosos com pequenas válvulas de ar”, por A Beira .
Mesmo que a Meta acerte na tecnologia, há vários desafios que ela enfrenta antes de entrar no mercado de massa:
- Tamanhos de mão diferem muito e a luva precisa ter um ajuste apertado para ser eficaz
- Limpeza a luva provavelmente não será tão fácil quanto jogá-la na lavagem
- Dados biométricos coletado da luva levanta potenciais preocupações de privacidade
Outro produto está em andamento
O Reality Labs da Meta – a unidade responsável pelo hardware AR/VR – também está construindo ferramentas de eletromiografia para transformar sinais nervosos no braço em ações digitais.
Com um relatado 10m Os headsets Oculus Quest 2 VR já vendidos, a solução da Meta marcará o ritmo da indústria… assim como Zuck planejou quando esta foto foi tirada em 2016.
